【スクフェス】真面目な話スクフェスはどのタイミングでどのようにサービス終了すべきなのか

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1 :名無しで叶える物語(笑)@\(^o^)/:2015/06/01(月) 01:00:01.67 ID:A6dgAfGg.net

廃課金から不満がでなくなるにはどうすりゃいいのか

 

 

2 :名無しで叶える物語(WiMAX)@\(^o^)/:2015/06/01(月) 01:00:41.93 ID:RDXriDRH.net

5年後ぐらいに辞めれば誰も文句言わないんじゃね

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3 :名無しで叶える物語(もんじゃ)@\(^o^)/:2015/06/01(月) 01:02:37.43 ID:8ZU3Her2.net

世界滅亡のあと自然消滅で

 

 

4 :名無しで叶える物語(庭)@\(^o^)/:2015/06/01(月) 01:03:17.54 ID:pT8kmTkE.net

ラストライブから3年後…
って思ったけどサンシャインあるんだよね

 

 

5 :名無しで叶える物語(地図に無い場所)@\(^o^)/:2015/06/01(月) 01:03:52.66 ID:DXyQyljR.net

サーバーのデータが飛ぶ→残念ながらサービス終了させていただきます

 

 

6 :名無しで叶える物語(たこやき)@\(^o^)/:2015/06/01(月) 01:06:37.94 ID:O+hF1Q6s.net

ぶっちゃけこの規模まで大きくなった
スマホゲーは過疎っても十分ペイする規模で運営されるよ

 

 

7 :名無しで叶える物語(はんぺん)@\(^o^)/:2015/06/01(月) 01:07:59.65 ID:Bids/+HW.net

スクフェス終わったら蟹死亡だからそうそう終わらせないでしょ

 

 

8 :名無しで叶える物語(しうまい)@\(^o^)/:2015/06/01(月) 01:11:31.12 ID:yucFx8In.net

スクフェスはラブライブがある限りやるでしょ
ある意味ポータル的な位置づけだし

 

 

9 :名無しで叶える物語(茸)@\(^o^)/:2015/06/01(月) 01:20:21.74 ID:VqAv8ZFu.net

あと1年くらいで死ぬほど過疎って、そこから3年くらいサービスが続くよ

 

 

10 :名無しで叶える物語(きしめん だぎゃー)@\(^o^)/:2015/06/01(月) 01:24:09.59 ID:JBUB4cIy.net

音ゲーって軌道に乗ると息長いケースが多いのでμ’sの主戦場として残る気がする

 

 

11 :名無しで叶える物語(らっかせい)@\(^o^)/:2015/06/01(月) 01:37:42.02 ID:1XX0nmfB.net

当面の課題は映画終わったあとをどう乗り切るかだな

 

 

12 :名無しで叶える物語(家)@\(^o^)/:2015/06/01(月) 01:39:48.07 ID:OwiUUmwb.net

あと一年くらいじゃね?

 

 

13 :名無しで叶える物語(プーアル茶)@\(^o^)/:2015/06/01(月) 01:41:42.08 ID:Gp3Zft67.net

蟹って他何かだしてるの?

 

 

14 :名無しで叶える物語(黒酢)@\(^o^)/:2015/06/01(月) 01:48:22.50 ID:XpiD465O.net

俺のスクフェスフレとかリア友もなんだけど徐々にイン頻度が減っていってるなぁ
寂しいけど音ゲーは飽きてしまうとなかなか戻ってこないだろうなぁ

 

 

15 :名無しで叶える物語(庭)@\(^o^)/:2015/06/01(月) 01:49:55.41 ID:pT8kmTkE.net

>>14
2ヶ月周期で戻るのと飽きるのを繰り返してる

 

 

16 :名無しで叶える物語(芋)@\(^o^)/:2015/06/01(月) 01:52:54.87 ID:Ed47W5sJ.net

FF11、RO、UO(ウルトラオレンジではなくウルティマオンライン)
すらまだ続いていることを考えると意外としぶといかもな

 

 

17 :名無しで叶える物語(こんにゃく)@\(^o^)/:2015/06/01(月) 01:56:35.26 ID:Ng3pgl8o.net

廃課金から不満が出ようが出まいが蟹にとっては痛くも痒くもないだろ
サービス終わらすんだから

 

 

18 :名無しで叶える物語(しうまい)@\(^o^)/:2015/06/01(月) 02:02:50.29 ID:VV420fp7.net

中の人が1人でも結婚or彼氏発覚したら一気に衰退しそうだなあと
いつも考えて不安になってる

 

 

23 :名無しで叶える物語(あゆ)@\(^o^)/:2015/06/01(月) 02:47:36.46 ID:sNAtZ54S.net

>>18
南條さんはいると思う
隠してるだけ
別にバレてもボーダーの30超えてるしな

 

 

24 :名無しで叶える物語(WiMAX)@\(^o^)/:2015/06/01(月) 02:49:46.92 ID:QoFl31SZ.net

みんないるっつーの
ただ上手く隠してそれを白日に晒さないのがプロでありファンへの慈悲

 

 

25 :名無しで叶える物語(やわらか銀行)@\(^o^)/:2015/06/01(月) 04:10:53.19 ID:35hY87D5.net

声優も好きだけど愛でてるのはキャラだから結婚とかどうでも飯田里穂だわ

 

 

19 :名無しで叶える物語(芋)@\(^o^)/:2015/06/01(月) 02:05:06.69 ID:Ed47W5sJ.net

平野綾の騒動とか見ていると
作品がオワコンになってからだとスキャンダルもそんなに影響なさそうに見えるけど

 

 

21 :名無しで叶える物語(茸)@\(^o^)/:2015/06/01(月) 02:38:03.26 ID:e6XqT74x.net

サバゲーはサービス終了すると何もできなくなっちゃうからな~

 

 

22 :名無しで叶える物語(WiMAX)@\(^o^)/:2015/06/01(月) 02:43:58.92 ID:QoFl31SZ.net

やはりラブライブ本体ありきのコンテンツだから新曲出なくなったら一蓮托生で終わりでしょう
俺はあとは映画の曲やれたら心残りないな

 

 

26 :名無しで叶える物語(笑)@\(^o^)/:2015/06/01(月) 04:26:32.94 ID:25R11hwv.net

サービス終了してもオフラインで続けてくれると嬉しい

 

 

27 :名無しで叶える物語(SB-iPhone)@\(^o^)/:2015/06/01(月) 04:27:34.23 ID:2eJv0cLK.net

>>26
すごく寂しくないか

 

 

28 :名無しで叶える物語(茸)@\(^o^)/:2015/06/01(月) 04:59:16.79 ID:kZz8xvKA.net

全くできないよりは嬉しいね

 

 

29 :名無しで叶える物語(笑)@\(^o^)/:2015/06/01(月) 07:09:25.10 ID:9h2lk+hW.net

ph.1 初期-サービス開始期(約1年間)
・アップデートミス・バグ・鯖落ちにも寛容で、むしろ労う反応が多数を占める
・運営に疑問符を付けるユーザはいるが全体から見れば少数
・運営とユーザが和気藹々としており、することなす事が賞賛されユーザに受け入れられる
・運営の放つ冗談などがいちいちユーザの心をつかむという幸せ(はた目には異様)な時期
・ユーザ同士の交流も非常に良好

ph.2 成長期-プレイ人口増加期(約1年間)
・運営に距離を置き疑問符を付けるユーザが一定数出現し始める
・鯖落ちなどに理解を示しつつも苦言を呈すユーザが徐々に増加
・絶許!謝罪と賠償アイテムを要求する!派もじわじわと勢力を伸ばし始める
・大多数は楽しめている状態でプレイ人口もまだまだ右肩上がり
・新たに始めた人が多く、各所に新鮮な言動が溢れておりゲーム内外の空気は良好
・まだ運営とユーザの間に目立った軋轢はない
・イベントなどは非常に注目され、些細なことでもユーザは喜んで享受しようとする

ph.3 最盛期(約1~2年間)
・運営方針やゲーム仕様に不満をもつユーザが一定数出現する
・ユーザ側も仕様に詳しい人が増加し、改善案を建設的に討議する派と
クソゲやってられねー派(でもやる派)が拮抗し始め各所を賑わす
・徐々に和気藹々とした空気はなくなるが、ゲーム自体は楽しめている層が依然大多数
・この頃既に鯖落ち時などは絶許勢が大勢を占め始める
・度重なる失態で運営も冗談などが徐々に言えなくなってくる
・ユーザ間でのつまらない罵り合いなどが目立ち始める
・プレイ人口はこの頃ピークを迎える
・イベントなどには依然、高い注目と期待が寄せられている

ph.4 安定期-緩やかな衰退期(約1~2年間)
・ph.3などで議論された内容からは斜め上、もしくは真逆のアップデートが続く
・さらに議論や口論がヒートアップする
・クソゲやってられねー派が大勢を占め始めるが、実際に辞める人はそれほど多くはない
・運営に対する辛辣な論調や「俺はもう諦めた」という意見表明も、
実は期待の裏返しであり熱はまだ冷めてない
・とはいえ新サービスなどに一旦人口を奪われるなどを繰り返すうちに
緩やかにプレイ人口が減少する
・各種オープンβを渡り歩き新たな移住先を求める動きが目立ち始める
・この頃になると運営も事務的な(いわゆるお役所的な)対応に終始し始め 関係は寒々しいものとなる
・本来ならば褒められる内容の運営の仕事であっても賛辞は少数となり、 逆に「今更・・・」と批判される
・ユーザ間の空気も排他的な傾向となり初心者にとって参入しづらい雰囲気が醸成されている

ph.5 衰退期-プレイ人口激減期
・ph.4での運営とユーザとのすれ違いを何度も繰り返したことで、諦めと無関心が全体を覆う
・「やってられねー」と宣言することもなく無言でゲームクリアを迎える人が急激に増える
・まだプレイしている層は現状への不満はあるものの幾多の諦めを乗り越えて悟りを得ている
・運営やゲームへの関心は薄れ、アップデートやイベントでもユーザの反応は薄い
・運営の放つ人口減少対策はいずれも既に手遅れとなる
・残っているユーザは是非はともかくとして現在の運営を受け入れている層なので、
関係は一見悪くはないが、熱量は相当に低い
・人口減少による影響が各所で如実に表れ始め、一抹の寂しさを醸し出す

ph.6 第二安定期-低空飛行期
・一定数のユーザは存在している
・新規ユーザはほぼ見込めないのでリアル事情等で離脱していく相対的な減少は止められない
・新規参入者の数はほとんどないが、たまにいるととても目立つ格好となる
・概ね悟りを得た者が構成しているので感情の起伏は大きくなくある意味平和な時期といえる
・古き良き時代を懐かしむ懐古主義が微笑ましく語られる
・かつての隆盛を思い出しながら諸行無常プレイができる(なにそれ)
・運営とユーザの関係は良くも悪くも大人の関係となる

 

 

32 :名無しで叶える物語(茸)@\(^o^)/:2015/06/01(月) 07:45:14.55 ID:JMAuztVu.net

>>29
面白いな
今2年ちょいだから最盛期か
来年は安定期と思うと少し悲しいな、そろそろ入りかけてるけど

 

 

30 :名無しで叶える物語(しうまい)@\(^o^)/:2015/06/01(月) 07:22:52.56 ID:CFKrL2C9.net

コラボってのができないのが痛いよな

 

 

31 :名無しで叶える物語(やわらか銀行)@\(^o^)/:2015/06/01(月) 07:34:55.95 ID:yMKVteXn.net

そこでサンシャインコラボですよ

 

 

33 :名無しで叶える物語(SB-iPhone)@\(^o^)/:2015/06/01(月) 08:14:33.40 ID:FB2pQLki.net

逆に考えるんだ
別のソシャゲにコラボしちゃうんだ

 

 

34 :名無しで叶える物語(SB-iPhone)@\(^o^)/:2015/06/01(月) 09:13:21.29 ID:wAf7n+Pz.net

そんなのいらないにゃー

 

 

35 :名無しで叶える物語(茸)@\(^o^)/:2015/06/01(月) 09:30:53.93 ID:GgGagw4L.net

普通に考えて課金する人が少なくなって運営に支障が出たらでしょ

 

 

36 :名無しで叶える物語(もんじゃ)@\(^o^)/:2015/06/01(月) 11:19:57.91 ID:OpmiPTAF.net

サンシャイン編をつくりゃよゆーよゆー

 

 

 

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